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【禁閉室的日子並不好過,狹窄的空間,難聞的氣味只是開胃小菜,無盡的黑暗與孤獨才是重頭戲。】
【選擇吧,展現你的智慧的時候到了。】
【1.智者不懼孤獨,而孤獨亦能成就智者,你決定運用這一段難得的孤獨時間去思考世界任務,並制定出完善的計劃。完成此選擇獲得智+1。】
【2.你認為黑暗和孤獨並不能擊倒你,你決定默默地忍受,直到離開禁閉室的那一天。完成此選擇無收穫。】
【3.大智若愚,以力破巧,你決定利用這一段難得的孤獨時間來強大自己的體魄,以不變應萬變。完成此選擇獲得力+1。】
系統選擇!
吳行知翻遍了系統,除了完成進階任務以及完全找不到頭緒的成就任務之外,根本找不到其他快速強大自身的辦法,而系統選擇是目前最容易讓自己強大起來的方法。
可惜系統選擇的觸發並不受自己的控制,目前只能隨機觸發。
依然和上次一樣是三個選項,系統選擇似乎遵循著一定的規律,每一次都有兩條獎勵選擇和一條無獎勵選擇。
看了看關於增加智屬性的選擇,吳行知直接放棄了,自己連肖申克監獄具體長什麼樣都還不知道,更不用說制定什麼計劃了。
還是第三條選擇比較符合自己的胃口,正好自己現在需要儘可能強大的力量,什麼智計百出,小命捏在別人手上的時候,再怎麼聰明也沒用。
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