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甄洛能轉換的第二個兵種也是如此。
弩兵!
效果①利箭:對騎兵的剋制增強,受到步兵的剋制增強!效果②:造成的所有傷害提高8%
怎麼滴,不會打傷害的奶媽不是好輸出是吧?
最後甄洛的兵種轉換也只是矮個子裡拔高個跳相對有用的弩兵了。
在一賽季稀缺武將卡資源的普通玩家也是可以選擇不給甄洛轉換兵種的,雖說強度下降了不少,能夠優先供應其他武將還是好的。
一個武將轉換兵種是800經驗,算算自己的五隊十五個五星就需要整整一萬兩千戰法經驗,更別提每個兵種特性需要400經驗全部算起來又是一萬二的經驗,這在一賽季前期除了氪佬誰拿得出來如此之多的戰法經驗。
甄洛的輸出不是主要,因此兵種通用特性姜明特地選擇了防禦型別的,能夠提高屬性的地利當屬首選,地利:位於前鋒時防禦屬性提高36;位於中軍時防禦、謀略提高16;位於大營時攻擊、謀略、防禦提升10。
甄洛一般放在中軍,謀略能夠提高奶量,防禦減少損失,地利是再好不過的選擇了。
第二個兵種特性選擇的是迂迴,姜明反正是把防禦貫徹到底,(迂迴:正式回合後受到的所有傷害降低8%)
其實從描述的數值就不難看出為何說兵種其實才是另類的拉開普通玩家和氪金玩家差距的東西,武將你可以屯出來甚至說一定程度上趕上大部隊,可是每個賽季的戰法經驗是固定不變的,想要額外獲得就需要你氪金了。
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