<!--go-->
七月十號,星期六。
更新後的《恐鬼症》銷量是穩步提升,並沒有太過瘋狂,不過遊戲依舊幫荀澤刷了不少情緒值。
本來遊戲的套路,還有鬼的行動模式,受到刺激的反應等,玩家差不多都摸透了,但是這一次更新,幾乎是把遊戲推倒重做。
新地圖玩家不熟悉,老地圖在經過調整後,玩家很難再跟鬼秦王繞柱。
之前玩家控制角色跑起來時,哪怕是跑直線,很多鬼都追不上。
但是更新後,鬼在獵殺的時候,移動速度明顯增加,很多沒有反應過來的玩家,毫不意外地被鬼貼臉輸出,獻出一波波尖叫。
最讓玩家感到恐懼的,是鬼的AI在提升後,行動起來不再直來直往。
在開啟獵殺前,鬼竟然會想方設法嚇唬一下玩家,比如正面跟玩家貼貼後消失,趴在玩家的背上等。
而在開啟獵殺後,鬼若是追不上某一名玩家,它會當機立斷地轉移目標,朝距離更近的玩家撲過去。
專家難度跟煉獄難度,更是讓玩家體會到什麼叫做猛鬼出籠。
沒有開頭三分鐘的安全時間,若是玩家運氣不好,遇到神經質的惡魔,說不定剛踏入鬼屋,就會遭遇獵殺。
煉獄難度除了SAN值下降快,鬼移動速度提高等DEBUFF外。
更是在“廢棄的精神病院”、“火災後的解剖學院”、“地下死刑犯監獄”這三張大型地圖中,有可能刷出兩個鬼。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【退出閱讀模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Edge瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.peakbooks.cc
(>人<;)