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一下午的時間,李想都在辛苦的升級當中度過,等級也是直接來到了四十八級。
現在區裡等級榜前一萬名玩家都是四十八級,一個覺醒的也沒有。
升級禮盒裡面的東西不出李想所料,都是疲勞藥和深淵門票。
讓李想無處吐槽。
晚上八點,李想吃完飯回到遊戲,死亡之塔門前人煙鼎沸,密密麻麻的角色擠滿了螢幕。
覺醒任務第二條就是透過一次死亡之塔,但是現階段根本沒人能打過去,更何況後面還有兩次機械牛噩夢。
李想把號掛在這裡,去檢視打金的兩個賬號。
兩個賬號的角色,李想吃飯前看已經五十級了,李想沒讓他們做覺醒任務,擔心上系統公告引起注意。
現在賬號已經在悲鳴洞穴裡面刷怪,平均三十秒一次副本,市場上的災難的徵兆全被李想掃拍下來。
價格不高,因為悲鳴洞穴的地圖是五十級開啟,所有人都沒發現他的價值。
比如機械牛的門票靈魂晶石,現在一個已經被吵到了一千二金幣一個。
沒能提前囤積,不能怪李想沒想到,實在是玩家們升級太快了,壓根就不給機會囤貨。
就連災難的徵兆,李想的囤貨也僅僅夠自己用的,一個區不到八萬個,有的區甚至才五六萬,而且李想把一千金幣以下的全秒了。
李想感覺,如果五十級之後副本不挑高難度,地下城這款遊戲肯定受到影響。
前世六十級最起碼肝了半年,現在三四天都能升到四十八級,不調高難度,再有兩天玩家們六十級了,玩啥?
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