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在解決那個混沌世界碎片之前,許易還有一件事情要做。
給他們一條新的轉職路線。
玩家們的平均等級已經來到了八九級,等級最高的‘瀟灑’,已經來到了十一級。
這並不容易,《淨世》的遊戲難度並不低,死亡懲罰也很高。
死亡一次,掉落總經驗值的20%,撿回屍體可以返還10%。
對於玩家而言,低等級的時候還好,到十級往上的時候,死一次就要掉個一級,未來等級上限再高一些,那懲罰會更恐怖,心疼死個人。
這是許易有意為之。
玩家死亡後,給他們重塑身體,也是要花費神力的。許易非常不希望玩家亂搞作死,這樣會虧本。
萬一要是真死了,也沒辦法。撿回屍體能夠讓許易回收一部分神力,這種行為則需要鼓勵。
但儘管如此,玩家們還是在兩天的時間裡達到了這種程度。
許易招募的這第一批三十個內測玩家,找的都是老手,藉由神力的幫助直接傳送的邀請碼。像是有遊戲主播、有遊戲影片製作者、有路人高玩、有瀟灑姐這樣職業選手。
瀟灑在職業選手裡不算強,但再弱也是職業選手。
他們能夠達到現在的水平,也是在他的預料之中的。
許易確實可以自己設計一條新的職業線,但沒有必要。
自己設計且不說花時間、花精力,而且憑空設計的東西,也不好做平衡以及機制的細緻打磨。
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