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有玩家就特意去測試在遊戲中,錢財要累積到什麼數值會有危險,之後發現一但達到那個數值,基本是百分百被權貴們盯上而瓜分。
之所以是基本上百分百而不是完全百分百,是因為有幾輪還沒觸發被上層盯上的事件,就已經被下層給撕成碎片了。
權貴們收拾這類為富不仁的玩家,理由都不需要怎麼去找,還能得到絕大多數民眾舉雙手支援。
後來有一些玩家在論壇上提出質疑,因為和現實世界相比起來,遊戲中經濟危機出現的時間太早了,會不會有種刻意的感覺,為了推動大革命而強行製造?
要知道在地球的歷史上從現實世界中十八世紀工業革命開始以後,一直過了半個多世紀,到十九世紀三十年代才有第一次世界性的經濟危機。
因此有個玩家提出了這樣的猜想,不考慮青魚公司機械降神的話,原因應該是這個世界的面積太小,工業革命推廣的速度和範圍又太大。
那麼赤與藍之星的世界小嗎?就面積來說差不多等同於現實世界的北美大陸,確實和地球比起來有點小。
這個世界工業體系並非逐漸摸索建立,而是從上個紀元繼承下來,以及探索北地廢墟遺蹟得到的,導致工業革命鋪開速度非常快。
一系列因素最終導致的結果,就是北地生產力相對解放後僅僅一代人的時間,市場居然就已經開始飽和。
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