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“老子現在才算是發現了,鵝廠以前在的時候坑錢,葉秦遊戲公司更狠,直接要你的命。”
“早上8點開啟遊戲,早上9點關閉遊戲。中間只吃了兩頓飯,我尼瑪!”
“一個讓玩家深深體會什麼是絕望的遊戲。”
“打豬王,三個英雄瀕死,豬王還有一輪的生命值,下一回合,豬王直接一刀砸死三個,剩下的古物商人壓力值爆掉,直接發瘋,全隊GG,真尼瑪是個好遊戲,老子當時就把遊戲刪了。”
“我的盜賊被打到瀕死,然後馬上就要輪到修女的時候,被人一瓶子不明液體糊臉打了一滴血死掉的那一刻,的的確確感受到了絕望。”
玩家們對《暗黑地牢》吐槽最多的就是折磨指數和死亡不能復活。
“作為一個遊戲時間50h+的玩家,宣告一下我不是逗M,LZ對地牢的評價就是:回合制中的折磨之王,讓人又愛又恨!說來慚愧,50h+卻連一週目都沒透過。”
“最讓LZ崩潰的還是最近一次40+周的存檔。這個存檔是我自認為最完美的存檔,開局用民工流的打法,攢了10w+的金幣。”
“車工會鐵匠鋪也升得七七八八,然後才開始養英雄,最後25個滿級的英雄看得LZ特別有成就感,於是決定踏入最終的暗黑地牢。”
“任務進行到一半的時候,LZ的非洲血統爆發了,2號位賞金怒吃3發"手指"暴擊,直接瘋了+死門,雖然搶救回來了,也紮營減了壓。”
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