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但是這個始終保持在20s以下的延遲,簡直讓陸小嬋震撼得頭皮發麻。
“這個延遲是真實存在的嗎”她甚至開始懷疑人生,“我不會是戴上眼鏡的那一刻穿越到未來了吧”
她還真摘掉眼鏡確認了一下。
還是那個網咖一樣的展廳,還是在siggrah大會現場,電腦顯示的時間還是2021年7月。
她重新戴上眼鏡,感覺自己有可能在做夢。
陸小嬋為什麼能知道延遲一直在20s以下
因為從開始到現在,進入這個vr場景的全過程,她一直沒有出現眩暈感。
vr眩暈有三大來源,一是硬體和內容設計上的不合理;二是暈動症;三是延遲。
設計的不合理可以一點點改進,暈動症並非每個人都有,陸小嬋就屬於幾乎不暈的那種。
只有延遲是無差別的,20s標準牢不可破,超出必然導致眩暈。
帶著頭盔的使用者看向哪裡,程式就必須立刻渲染出哪裡的畫面。人眼反應時間大約在20s,如果“看向某處某處顯示畫面”這個過程大於20s,大腦就會產生滯後感,從而造成眩暈。
也就是說,硬體檢測到使用者動作、gu渲染新畫面、顯示裝置成像,這三個過程,再加上資料來回傳輸的時間,總時長必須壓縮在20s以內。
否則,眩暈問題永遠無解。
陸小嬋從戴上眼鏡到現在沒有產生眩暈感,說明畫面延遲一直保持在20s以下。
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