殺死反派即通關”,為什麼會在反派死亡的情況下繼續進行遊戲,西蒙斯也是一頭霧水。
而艾貝關注的問題卻截然不同。
第七個回合。
由於“故事的無限輪迴”這個設定,早在前幾次的遊戲裡已經出現多次,西蒙斯沒有特別在意。
但這顯然和艾貝所在的《美人魚》童話有很大的區別。
艾貝甚至猜測這就是這個遊戲最大的難題。
她即刻提問:“現在是你們的第幾個回合?”
“第六個回合,我被關在鏡子裡不能走,都睡了好久了,差點忘了數數。”他抱怨著,倏爾一頓,“你們不是嗎?”
“我所在的童話故事才剛剛進行到一半,在第一或者第二個回合。”
“怎麼回事?”西蒙斯驚訝地說,“這也差太多了吧?!”
“因為時間流速不一樣。”艾貝在思考的同時慢慢地說,“你說狼咬死了王后,遊戲卻沒有通關,也許規則中所說的反派是所有故事的反派,所以它才會讓我們合力通關。我們需要集合所有故事的資訊,在同一個回合裡殺死所有反派,才能通關遊戲。”
“時間流速不一樣,卻要在同一回合裡殺死反派,這個遊戲的難題應該就在這裡了。”
“……”自詡見識過大風大浪的西蒙斯此時也想罵節目組一句“變態”,甚至想質問遊戲公司,“你真的準備把這些遊戲給小朋友玩嗎?合適嗎?!”
他想了想道:“還有能殺死反派的工具,那隻狼到底是怎麼回事也需要查明。”
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