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實任何一種電影,要做到極致都不容易。

商業片要滿足的是什麼?

觀眾不動腦就能看得爽的需求。

這種電影是不輸出思想,通常就是正反派打打打,變著法的打,換著場地打……

但是要讓觀眾看得爽,看不膩,那也不是誰都能辦到的。

劇情設計,劇情節奏,怎麼過度銜接都很重要,動作場面更要真實要盛大要得勁兒。

這部電影就是,看完你不用怎麼誇編劇,是製片團隊、導演、演員厲害。

也商業電影的標準來看,這絕對是九十分以上——上乘之作。

各方面都恰到好處,節奏既不會緊張得讓人窒息,又不像有些電影慢吞吞的看得瞌睡。一場場打戲有在換口味有在升級,他們致力於給觀眾新鮮感,付出那麼多心血回報也是大大的。

業內對這電影評價老高了,還特別為結尾那頓毒打點了個贊,都說是大師級的設計。

一般來說,大家都會選擇讓主角在中間挨毒打,最後耍帥收場,因為觀眾對最後的場景記憶會特別深刻,這樣能加深他們的爽感,帶來更好的觀影體驗。

一般是這樣就意味著,這是一個很多人用的套路。

太多人用自然就不新鮮。

《正義獵手》這個結局是,先讓主角打反派,打得很拉風很帥氣,然後讓旗袍女對他一頓輸出,以主角被打暈過去當場閉眼畫面黑掉為結束。

這就留下懸念了,很方便第二部 展開。

他們看完覺得很好,特別好,可能因為都覺得徐咪是自己人,加上旗袍女是真的美真的颯觀眾潛意識裡沒把她當成主角的死對頭,可能還有人指望後面主角去泡她……

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