甲戰神》對體力也是有一定需求的,再加上社交所需,玩家的流動範圍漸漸擴充套件到了健身房,健身房便和網咖一樣成了玩家社交的重要場所。
通常情況下,A和H之間的關係是非常緊密的,因為腦波同步本就代表著情感上的相近,適配度越高兩個人越容易情意相投,所以一旦搭檔確定就不太可能再更換,A和H發展成情侶幾乎是必然,所以《機甲戰神》變成了一款真的可以相親的遊戲。
但是,並不是每個人都能幸運又迅速地找到合適的那個人。隨著這種社交模式的普遍化,在網咖和健身房裡遇上渣的機率也大大增加。
所以,當在網咖裡被人問是A還是H時,也要堤防對方很可能只是在約炮。
店裡的模擬艙被佔得七七八八,暴雨找了一會兒才找到一個空位。網咖裡的模擬艙雖不如俱樂部的專用艙來得舒適,體感也大不如專用艙,但玩一玩普通模式也足夠了。
智慧手環在艙外體的掃瞄區一晃,艙門開啟,暴雨坐進去,看到艙內的公用頭盔後,嫌棄地撇撇嘴,沒有用頭盔,選擇外聯後拿出自己的VR眼鏡戴上,連上模擬艙的專用WIFI。
網咖的遊戲介面帶著廣告,用機械字型寫著:‘出售機甲裝備,有意者可聯絡店主’。
《機甲戰神》裡的裝備買賣已經是一項非常成熟的產業,除去私營的團隊外,甚至有專門以此為生的俱樂部。裝備定點、殺怪必給的遊戲設定讓玩家想要一些較難入手的裝備時可以向裝備商下單,裝備商會根據單子去打怪。
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