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現在戰場上雖然神識縱橫,但雙方強者都沒有去動用神識後,直接擊傷或擊殺那些低階修士。
因為只要有一方這樣做,對面強者同樣會立即予以還擊,這樣依舊會讓大戰很快出現。
另外前沿戰場太大了,後方的化神或煉虛修士雖然是可以探到前方的情況,但是萬里以上再想擊殺他人已是不易。
他們的神識因距離問題,早已是在快速衰減,如果是針對修士的本體攻擊,人家在有法力、法寶保護下,自己神識又是在衰弱之下,想擊殺並不容易。
如果是針對低階修士的神識進行攻擊,那麼最多人家就是損失一道神識受傷,自己卻是要消耗更多的神識力量,而且擊殺小修士的意義並不大,雙方低階修士更是多如牛毛……
雙方的探查是前沿數萬裡的戰場,以及對方前沿大軍一些駐守的地方。
當然這是對於化神境以上修士來說,那些金丹、元嬰修士受自己實力限制,也就只能探查戰場上的部分地方。
同時哪怕是彼此強者探查,也只是能看清前沿戰場上的情況,兩邊駐守大軍可是有著大陣防禦,神識根本無法穿透。
他們在前沿戰場上的探查,彼此可沒有任何的遮掩,那些低階修士只要一感應到有強者神識掠過,他們連忙避開後,通常就不會有事。
同時雙方修士的神識探查,也不能太過深入彼此的縱深,那樣就等於是直接探查他們的大後方了,那樣也會出現神識攻擊。
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